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Vous invoquez un projectile d'air, qui tourne autour de vous en infligeant des dégâts aux ennemis. Tant que ce projectile est actif, vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées. Invoquer un projectile circulaire réinitialise la durée de tous les autres projectiles circulaires.
Range: 130
Recharge: 18s
1× Croissant de vent (15s):
Chances de coup critique augmentées.
1× Faiblesse (2s):
Régénération d'endurance réduite de 50%. 50% des coups sont des effleurements (50% des dégâts). Durée cumulable.
"description": "Vous invoquez un projectile d'air, qui tourne autour de vous en infligeant des dégâts aux ennemis. Tant que ce projectile est actif, vos chances d'infliger un coup critique sont augmentées. Invoquer un projectile circulaire réinitialise la durée de tous les autres projectiles circulaires.",