Vous obtenez une charge qui augmente de +7 votre Guérison à chaque ennemi tué, et cinq charges si vous tuez un joueur ennemi (25 charges maximum, effet annulé lorsque vous êtes à terre). (Un seul cachet à capacité cumulable peut être actif à la fois)
Rare
Sigil
Required Level: 39
Élément : amélioration Double-cliquez pour l'appliquer à une arme.
"description": "Vous obtenez une charge qui augmente de +7 votre Guérison à chaque ennemi tué, et cinq charges si vous tuez un joueur ennemi <c=@reminder>(25 charges maximum, effet annulé lorsque vous êtes à terre).</c><br><c=@reminder>(Un seul cachet à capacité cumulable peut être actif à la fois)</c>"