Physique. Vous bénéficiez de Stabilité et frappez le sol du pied pour projeter vos ennemis dans les airs. Vous bénéficiez de Stabilité pour chaque ennemi frappé.
History
Data
{"name": "Piétinement",
"facts":
[{"text": "Range",
"type": "Range",
"value": 450
}, {"text": "Recharge",
"type": "Recharge",
"value": 32
}, {"text": "StunBreak",
"type": "StunBreak",
"value": true
}, {"text": "Dégât",
"type": "Damage",
"hit_count": 1,
"dmg_multiplier": 0.75
}, {"text": "Apply Buff/Condition",
"type": "Buff",
"duration": 6,
"status": "Stabilité",
"description": "Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.",
"apply_count": 1
}, {"text": "Apply Buff/Condition",
"type": "Buff",
"duration": 6,
"status": "Stabilité",
"description": "Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.",
"apply_count": 1
}, {"text": "Projection",
"type": "Distance",
"distance": 450
}, {"text": "Rayon",
"type": "Distance",
"distance": 240
}, {"text": "Nombre de cibles",
"type": "Number",
"value": 5
}, {"text": "Combo Finisher",
"type": "ComboFinisher",
"percent": 100,
"finisher_type": "Blast"
} ], "description": "Physique. Vous bénéficiez de Stabilité et frappez le sol du pied pour projeter vos ennemis dans les airs. Vous bénéficiez de Stabilité pour chaque ennemi frappé.",
"type": "Utility",
"weapon_type": "None",
"professions":
["Warrior"
], "slot": "Utility",
"flags":
["GroundTargeted", "NoUnderwater"
], "id": 14388,
"chat_link": "[&BjQ4AAA=]",
"categories":
["Physical"
] }