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Vous obtenez une charge qui augmente de +10 votre Guérison à chaque ennemi tué, et cinq charges si vous tuez un joueur ennemi (25 charges maximum, effet annulé lorsque vous êtes à terre).
(Un seul cachet à capacité cumulable peut être actif à la fois)
Item | Level | Rarity | Type | Vendor Value |
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